Clash of Clans · Heimatdorf

Laborrechner

Wie lange die Forschung in Echtzeit noch dauert – mit Tränken, Lernsuppe und Laborgehilfe.

Restzeit im Labor

Forschungstränke

Jeder Trank: 24x Tempo für 1 Stunde. Mehrere Tränke verlängern die Dauer, sie erhöhen den Faktor nicht. Lager: max. 5.

Boost läuft schonSchon abgelaufene Zeit abziehen

Helfer & Snacks

Laborgehilfe einsetzen1 Stunde Arbeit, danach 23 h Pause
6

Gehilfe ist gerade im CooldownIm Spiel steht dann „verfügbar in …"

Lernsuppe (Study Soup)+3x für 1 Stunde, addiert sich zum Trank
Echte Wartezeit ab jetzt
Fertig um
jetzt
Trank + Gehilfe nur Trank (24x) mit Lernsuppe normal (1x)
Ohne Hilfsmittel
Gespart
Tränke gebraucht
Ø Tempo
Wie gerechnet wird

Forschungstrank: setzt das Labor für 1 Stunde auf 24x. In dieser Stunde schmilzt der Timer also um 24 Stunden. Zwei Tränke = 24x für zwei Stunden, nicht 48x für eine.

Laborgehilfe: arbeitet 1 Stunde und nimmt dabei so viele Stunden vom Timer, wie sein Level angibt – Level 1 zieht 1 Stunde ab, Level 5 fünf Stunden. Weil die Stunde ohnehin vergeht, bringt Level 1 unterm Strich nichts; der echte Gewinn ist Level minus 1. Der Trank beschleunigt ihn ausdrücklich nicht, beides addiert sich nur. Deshalb rechnet der Rechner in der Gehilfen-Stunde mit 24 + (Level − 1).

Lernsuppe: +3x, additiv – zusammen mit einem Trank läuft das Labor auf 27x.

Reihenfolge: Der Rechner lässt Gehilfe und Trank gleichzeitig laufen. Das ist immer besser als nacheinander, weil sonst zwei echte Stunden vergehen statt einer.